- Le mode Mission de brigandine abyss vous permet de choisir parmi 24 nations et de poursuivre des conditions de victoire uniques.
- Les objectifs de mission incluent l'unification du continent, la collecte d'objets, le recrutement de monstres et la défense de bastions.
- Les améliorations des bastions augmentent les revenus, les options de recrutement, les quêtes et les bonus passifs.
- La planification saisonnière relie les phases d'organisation, d'attaque et d'invasion en un seul cycle de décisions stratégiques.
- Les tactiques de combat reposent sur le positionnement hexagonal, les affinités, la composition des escouades, les compétences et la protection des chefs.
Présentation du mode Mission de brigandine abyss
Le mode Mission de BRIGANDINE ABYSS constitue une alternative condensée aux campagnes du mode Histoire consacrées aux six nations. Vous pouvez choisir n'importe laquelle des 24 nations du continent, puis accomplir un objectif propre au scénario au lieu de suivre une longue campagne de conquête.
Chaque mission possède ses propres règles, conditions de départ et courte histoire centrée sur ses personnages. Certains scénarios peuvent être terminés en une seule session, tandis que d'autres exigent une campagne plus longue d'expansion territoriale et une gestion attentive des ressources. L'objectif n'est pas simplement de vaincre toutes les forces voisines. La réussite dépend plutôt de votre compréhension de la condition de mission et de votre capacité à adapter votre armée en conséquence.
Points clés de la vidéo :
- Le mode Mission propose un format plus court, guidé par des objectifs, avec 24 nations jouables.
- Le développement des bastions influence le recrutement, les revenus, les quêtes et la puissance défensive.
- Les batailles utilisent le positionnement sur cases hexagonales, les affinités, le terrain et des escouades de monstres dirigées par des chefs.
- La planification saisonnière détermine quand les armées peuvent se déplacer, attaquer, défendre ou explorer.
Avant de déplacer la moindre escouade, déterminez si la mission met l'accent sur la conquête, la collecte, le recrutement, les alliances ou la défense. Votre première phase d'organisation doit soutenir directement cet objectif.
| Élément de mission | Signification | Première question de planification |
|---|---|---|
| Choix de la nation | Choisir l'une des 24 nations | Quelle position de départ favorise l'objectif ? |
| Objectif unique | Définit la manière de remporter la mission | Que faut-il accomplir avant de s'étendre ? |
| Histoire courte | Ajoute du contexte et des événements liés aux personnages | Quels chefs pourraient devenir importants sur le plan stratégique ? |
| Règles spéciales | Modifient les armées, les bases ou les ressources de départ | Quel avantage faut-il exploiter immédiatement ? |
La présentation officielle du système de BRIGANDINE ABYSS confirme que le mode Mission comprend des objectifs tels que Unifier le continent, Renforcer les bastions, Collecter les objets désignés, Collecter des monstres, Rassembler des alliés, Rembourser les dettes et Défendre les bastions. Considérez ces catégories comme des énigmes stratégiques distinctes plutôt que comme de simples variantes d'une conquête totale de la carte.
Types et priorités des objectifs de mission
La meilleure façon d'aborder le mode Mission consiste à classer l'objectif avant de choisir vos premiers mouvements. Les objectifs axés sur la conquête récompensent l'expansion, tandis que les scénarios de collecte et d'alliance sanctionnent souvent les attaques imprudentes qui dispersent vos chefs ou consomment des ressources nécessaires par la suite.
| Type d'objectif | Priorité principale | Action utile en début de partie | Risque courant |
|---|---|---|---|
| Unifier le continent | Capturer et conserver des territoires | Sécuriser les bastions adjacents | Étendre excessivement la ligne de front |
| Renforcer les bastions | Améliorer les bases pour développer votre réseau | Investir d'abord dans les bases clés | Dépenser des ressources sans plan défensif |
| Collecter les objets désignés | Obtenir des équipements ou matériaux précis | Utiliser efficacement l'exploration et les magasins | Retarder trop longtemps le développement de l'armée |
| Collecter des monstres | Recruter les créatures requises | Vérifier les options de recrutement dans les bases | Perdre des monstres rares avant la fin |
| Rassembler des alliés | Recruter ou rallier des chefs importants | Remporter des batailles et surveiller les chefs recrutables | Éliminer trop tôt de potentiels alliés |
| Rembourser les dettes | Atteindre une condition de ressources ou de paiement | Protéger les bases générant des revenus | Utiliser de l'argent pour des résurrections inutiles |
| Défendre les bastions | Conserver des emplacements précis | Construire des défenses en profondeur | Envoyer tous les chefs en mission d'attaque |
Choisir une nation
Le choix de la nation est important, car chaque faction commence dans une position différente sur la carte du monde, avec des options de recrutement et un accès différents aux bases voisines. Une nation disposant d'un territoire compact et facile à défendre peut être utile pour les missions de collecte ou de remboursement de dettes. Une faction entourée de plusieurs voies peut mieux convenir à une campagne axée sur l'expansion, à condition que vous puissiez défendre plusieurs frontières.
Posez-vous les questions suivantes avant de confirmer votre choix :
- La base de départ est-elle proche des emplacements nécessaires à l'objectif ?
- La nation peut-elle recruter les chefs ou les monstres requis par la mission ?
- La position sur la carte crée-t-elle un front facile à gérer ou plusieurs frontières exposées ?
- Les armées de départ sont-elles suffisamment puissantes pour gérer les menaces voisines ?
- Les premières améliorations de bastion renforceront-elles l'exigence spécifique de la mission ?
La capture de bases peut sembler productive, mais elle risque de retarder la collecte d'objets, le recrutement d'alliés ou l'amélioration des bastions. Ne vous étendez que lorsque le territoire soutient directement la condition de mission.
Missions de conquête
Concentrez-vous sur les bases adjacentes, les voies d'attaque et la survie des chefs. Gardez des escouades de réserve derrière l'avancée principale afin qu'une attaque réussie ne laisse pas vos arrières exposés.
Missions de collecte
Donnez la priorité aux explorations, aux magasins, aux listes de recrutement et aux itinéraires sûrs. Évitez les batailles inutiles qui pourraient détruire les unités nécessaires à la condition finale.
Missions de défense
Améliorez les bastions requis, postez des chefs fiables et surveillez les indicateurs d'attaque ennemie. Un réseau défensif stable vaut mieux qu'une expansion rapide.
Planification des saisons en mode Mission
Chaque tour stratégique est appelé une saison, et chaque saison est divisée en phases d'organisation, d'attaque et d'invasion. Le mode Mission récompense les joueurs qui considèrent ces phases comme un plan unique et cohérent.
Pendant l'organisation, recrutez des chefs et des monstres, déplacez les troupes entre vos bases, équipez les unités, achetez des provisions, améliorez les bastions et envoyez des chefs en exploration. La phase d'attaque détermine quelles bases ennemies adjacentes vous allez affronter. La phase d'invasion résout ces déclarations et lance les batailles nécessaires.
| Phase de la saison | Actions principales | Utilité en mode Mission |
|---|---|---|
| Organisation | Recruter, équiper, déplacer, améliorer, explorer | Préparer les escouades exactes nécessaires à l'objectif |
| Attaque | Déclarer des attaques contre les bases adjacentes | Ouvrir des routes vers les cibles ou bloquer l'avancée ennemie |
| Invasion | Résoudre les batailles et les changements de carte | Capturer, défendre, battre en retraite ou préparer la saison suivante |
Les améliorations de bastion peuvent être particulièrement importantes dans les missions axées sur le développement. Les bases peuvent atteindre le niveau trois, chaque amélioration nécessitant de l'argent et des matériaux. Les niveaux supérieurs peuvent fournir davantage de revenus, de meilleures options de recrutement, des explorations avancées et des bonus passifs. Certains bastions obtiennent également des unités déjà promues ou la capacité de produire des ressources rares à des niveaux élevés.
L'exploration est puissante, mais elle implique un coût d'opportunité. Un chef affecté à une exploration ne peut effectuer aucune autre action pendant cette saison. Si tous les chefs d'une base vulnérable sont partis explorer et que la base est attaquée, vous risquez de perdre l'emplacement sans défense adéquate.
Gardez un groupe pour les attaques sur le front, un groupe pour les bastions menacés et une réserve flexible. Cette structure empêche une exploration, un déplacement ou une attaque agressive de laisser une base importante sans défense.
Lisez la condition de mission
Notez précisément l'exigence et déterminez si elle repose sur le territoire, les ressources, les unités, les alliés, les améliorations ou la survie. Cela indique ce qui mérite vos premiers investissements.
Repérez les bastions stratégiques
Identifiez les bases liées à l'objectif. Améliorez les emplacements qui offrent un recrutement, des revenus, des options d'exploration ou une valeur défensive utiles, plutôt que d'améliorer toutes les bases de manière uniforme.
Affectez soigneusement les chefs
Placez des chefs fiables dans les bases exposées, envoyez certains chefs en exploration et gardez au moins une force mobile disponible pour faire face aux attaques imprévues.
Déclarez vos attaques avec un plan de repli
Attaquez les bases adjacentes uniquement lorsque la cible fait progresser votre objectif. N'oubliez pas qu'une escouade récemment déplacée ne peut pas attaquer pendant cette même saison, même si elle peut défendre.
Examinez la nouvelle ligne de front
Une fois les batailles d'invasion résolues, vérifiez quelles bases ont changé de camp, quels chefs ont survécu et si une nouvelle voie d'attaque ennemie s'est ouverte.
La carte utilise des indicateurs d'avertissement pour signaler les dangers. Un symbole de prudence jaune signifie qu'un ennemi pourrait attaquer votre base, tandis qu'un indicateur rouge signale une attaque probable pendant la saison en cours. Utilisez ces avertissements pour déterminer si une exploration ou une offensive est sûre.
Tactiques de combat pour les objectifs de mission
Les batailles de mission se déroulent sur des champs de bataille hexagonaux comportant un terrain, des différences d'altitude, des restrictions de déplacement et des obstacles spéciaux. Chaque camp peut déployer jusqu'à trois chefs, chaque chef commandant jusqu'à cinq monstres. La défaite d'un chef force toute l'escouade à battre en retraite, ce qui fait de la protection des chefs l'une des règles les plus importantes du système.
Contrairement à un ordre de tour strictement séquentiel, BRIGANDINE ABYSS vous permet de choisir l'ordre d'action des unités sur le champ de bataille. Cette flexibilité rend le positionnement, les points d'étranglement et les attaques coordonnées particulièrement précieux.
| Élément de combat | Fonction tactique | Utilisation pratique |
|---|---|---|
| Grille hexagonale | Contrôle les déplacements et les angles d'engagement | Bloquer les routes et créer des couloirs d'attaque sûrs |
| Système d'affinités | Modifie l'efficacité offensive et défensive | Associer les éléments aux cibles vulnérables |
| Escouade de chef | Combine un chef avec des unités monstres | Protéger le chef tout en exploitant les rôles des monstres |
| Positionnement en tenaille | Restreint les déplacements ennemis et accentue la pression | Encerclez les cibles avant de lancer les attaques lourdes |
| Zone de contrôle | Limite le passage des ennemis | Utiliser les unités de première ligne pour protéger les lanceurs de sorts et les chefs |
| Système de ralliement | Absorbe un monstre pour activer son passif | Appliquer de puissants bonus ou repositionner les unités difficiles à déplacer |
| Effets du terrain | Modifient les déplacements et la valeur tactique du champ de bataille | Tenir les ponts, les murs, les tourelles et les positions élevées |
Constituer des escouades efficaces
Chaque chef et chaque monstre possède des compétences, des options d'équipement, une valeur de déplacement et des affinités élémentaires différentes. Une escouade ne devrait pas contenir cinq unités remplissant exactement le même rôle. Combinez plutôt résistance en première ligne, pression à distance, soins ou soutien et mobilité lorsque la mission exige des batailles répétées.
La magie est puissante, mais elle consomme des PM et exige généralement que le lanceur reste immobile. Planifiez l'utilisation des sorts autour des tours décisifs plutôt que de dépenser tous vos PM dès le premier échange. Les compétences utilisables après un déplacement sont particulièrement précieuses pour les attaques mobiles, mais de nombreuses capacités exigent que l'unité reste sur place.
Le système d'affinités comprend des relations rouges, vertes et bleues, ainsi que les éléments opposés noir et blanc. L'équipement peut modifier le profil élémentaire d'une unité ; examinez donc ses traits naturels et son équipement avant d'entrer dans une bataille difficile.
Si la mission exige un monstre, un chef ou un bastion précis, considérez cette exigence comme plus importante qu'une tentative risquée de porter le coup final. Une retraite peut préserver une unité nécessaire pour la saison suivante.
Les attaques en tenaille méritent une attention particulière. Certaines cases affichent un symbole de chaîne lorsqu'un déplacement vers celles-ci permet de bloquer un ennemi sur place. Une tenaille réussie peut réduire les déplacements ennemis, affaiblir leur efficacité, augmenter vos dégâts et rendre l'esquive plus difficile. Utilisez des chefs mobiles pour réduire les écarts tandis que des unités résistantes maintiennent la force adverse en place.
La promotion améliore les chefs et les monstres une fois qu'ils remplissent les conditions de niveau et d'objets requises. Les promotions à deux étoiles offrent de meilleures statistiques et de nouvelles compétences, tandis que les promotions à trois étoiles exigent une progression supplémentaire et des objets uniques. Comme le coût de résurrection augmente avec le niveau et la promotion de l'unité, n'exposez pas vos unités avancées à des attaques évitables.
| Priorité tactique | Décision recommandée |
|---|---|
| Sécurité des chefs | Garder les chefs derrière des unités résistantes ou hors des voies d'approche faciles pour l'ennemi |
| Gestion des PM | Réserver les soins et les attaques de zone aux tours qui peuvent changer l'issue du combat |
| Mise en place d'une tenaille | Déplacer au moins deux unités vers des positions qui restreignent la cible |
| Correspondance élémentaire | Comparer les affinités d'attaque et de défense avant d'utiliser des compétences |
| Moment de la retraite | Se retirer lorsque préserver des unités rares compte davantage que le territoire |
Récompenses, recrutement et gestion des ressources
La progression en mode Mission ne dépend pas uniquement de la victoire lors des batailles individuelles. Les bastions produisent de l'argent et des matériaux à chaque saison, tandis que le recrutement et l'exploration agrandissent progressivement l'armée à votre disposition.
Lorsqu'un chef unique doté d'un portrait est vaincu au combat, ce personnage peut rejoindre vos forces ou battre en retraite avant de devenir recrut able plus tard dans un bastion précis. Ces chefs coûtent généralement plus cher que les recrues ordinaires ; protégez donc votre économie avant de chercher à constituer un effectif important.
La résurrection constitue une autre décision majeure en matière de ressources. Les chefs et monstres ordinaires peuvent mourir définitivement au combat, tandis que les chefs importants pour l'histoire battent plutôt en retraite. Les monstres nécessitent des joyaux pour être ressuscités, et les chefs utilisent une ressource encore plus rare et plus coûteuse. Réservez ces matériaux aux unités de haut niveau ou promues qui sont difficiles à remplacer.
Une mission de collecte peut nécessiter des fonds pour le recrutement et l'exploration, tandis qu'une mission de défense peut exiger des améliorations de bastion et des réserves pour les résurrections. N'utilisez pas la même stratégie de dépenses pour chaque scénario.
| Décision concernant les ressources | Bonne utilisation | À éviter |
|---|---|---|
| Or | Améliorations de bastion, équipement, recrutement, résurrections prioritaires | Acheter de l'équipement pour des unités peu susceptibles de combattre |
| Matériaux | Développement des bases et exigences propres à la mission | Améliorer trop tôt des bases arrière peu importantes |
| Joyaux | Ressusciter des monstres précieux | Ressusciter des unités de bas niveau facilement remplaçables |
| Temps d'exploration | Rassembler des ressources, de l'équipement et de l'expérience | Éloigner tous les défenseurs d'une base menacée |
| Objets de promotion | Faire progresser un chef ou un monstre central | Les dépenser avant que l'unité ait un rôle clairement défini |
Utilisez les informations officielles sur le système comme référence pour planifier le recrutement, les améliorations de bastion, l'exploration et les formations de combat. Les objectifs de mission peuvent être courts, mais leurs exigences en ressources favorisent tout de même une préparation disciplinée.
Checklist de préparation au mode Mission :
- Confirmer l'objectif exact de la mission et ses règles spéciales
- Identifier les bastions liés au recrutement, aux objets ou à la défense
- Garder un chef de réserve disponible en cas d'attaque imprévue
- Vérifier les affinités élémentaires, l'équipement et les rôles des escouades
- Conserver les matériaux de résurrection pour les unités rares ou promues
FAQ du mode Mission
Q: Combien de nations sont disponibles dans le mode Mission de BRIGANDINE ABYSS ?
Le mode Mission vous permet de choisir l'une des 24 nations du continent. Chaque nation possède des objectifs uniques et une courte histoire mettant en scène ses personnages.
Q: Le mode Mission est-il plus court que le mode Histoire ?
En général, oui. Le mode Mission utilise des scénarios condensés fondés sur des objectifs. Certains peuvent être terminés en une seule session, tandis que d'autres deviennent des campagnes plus longues impliquant expansion, améliorations ou défense.
Q: Puis-je ignorer les améliorations de bastion pendant une mission ?
Vous pouvez les retarder dans certains scénarios, mais les améliorations augmentent les revenus, les matériaux, les options de recrutement, les choix d'exploration et les bonus passifs. Dans les missions de développement, elles constituent une priorité directe.
Q: Quelle est la manière la plus sûre de gérer les batailles difficiles ?
Protégez les chefs, utilisez le terrain et les points d'étranglement, créez des positions en tenaille, gérez soigneusement les PM et battez en retraite lorsque préserver des unités rares vaut mieux que forcer une attaque perdue d'avance.
Certaines missions se remportent grâce à une condition précise plutôt qu'en conquérant tout le continent. Vérifiez à nouveau l'exigence avant d'éliminer les ennemis ou de dépenser les ressources réservées à l'accomplissement de la mission.
Le mode Mission est à son meilleur lorsque vous adaptez votre plan au scénario au lieu de répéter une routine d'expansion standard. Lisez l'objectif, développez les bastions qui le soutiennent et constituez des escouades capables de survivre aux batailles décisives. Grâce à une planification saisonnière minutieuse, les 24 nations proposent des parcours stratégiques distincts à travers le continent de BRIGANDINE ABYSS.